专为 Minecraft: Java Edition 开发的基于 OpenGL ES 3.x 的 OpenGL 实现
支持 Sodium、Iris、Optifine 等主流模组,让您的模组体验无缝迁移到移动设备
自动处理着色器以使其适配 GLES,支持大量光影,在移动设备上体验桌面级光影效果
基于 GLES 原生封装,最大化 GLES 驱动使用率,在移动设备上提供流畅的游戏体验
我们的解决方案直接基于 OpenGL ES 进行封装,为 Java 版 Minecraft 提供了高效的图形渲染能力。
无论您是在高端旗舰设备还是中端设备上,MobileGlues 都能保持相对流畅的游戏体验。
注: 图中所示内容使用了 Sodium 与 Iris 模组,加载了 iterationT 3.2.0 光影。